十三鬼电影评论11天:“看到了”

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十三鬼电影评论11天:“看到了”

The puppet commonly used in the

木偶的“电锯惊魂”系列常用。维基共享资源提供。

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凯莱布·韦布,体育编辑

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第一部电影什么可被视为一个八部电影系列,“电锯惊魂”(2004年),是一个时代的开始。 通过温子仁,谁也被称为创造的“阴险”(2010年)执导,“阴险:第2章”(2013年)和“招魂”(2013年),T他2004年发行的“电锯惊魂”只有为$ 120万的预算,但最终票房收入近100倍,在票房1.039亿$。

唯一性,我看这部电影的时候发现引人注目的是,它似乎没有主角,而这个故事是关于比赛本身,而不是它的参与者。虽然它落入恐怖和惊悚片,它散发出一种精神的神秘谋杀案,在观众中留下的混乱,直到信息对齐创建静止画面模糊的碎片大部分电影的精髓。

在影片的开头就观众扔进了悬念。一个人,后来才发现是 摄影师亚当stanheight(利·旺内尔),神秘地在一个肮脏的浴缸只有上帝知道在哪里醒来。当光翻转上,电影观众看到在房间的一角对面的第二人,他们都链接到管道。这是大部分的电影都是围绕突出重点,也是在他们的“游戏”开始,一个 他们被强行这一切的馆长扔进。谁不是在整个第一部电影的整体识别策展人。

每一个他的球员阿里纳斯被认为出完美,任何可能的方式来曲线自己的规则一直是婴儿校对。有一些有趣的(但令人作呕)关于连环杀手做的工作,尤其是谁需要几年时间才能赶上或根本没有归案的。

它是拼图没有什么不同,在这部电影中的连环杀手。有一种工作艺术的完美的时候,他计划了他的比赛。一个人如果最终竟超过了摆在他们面前的挑战,他们真的被改变。

他的游戏策划,全力,如果他是被逮住,他不能被谋杀充电的程度。相反,他会找到自己的球员杀死自己在整个过程中的一种方式。由于他给他们逃跑的机会,不管它是一个1%的机会,他们仍然有生存的机会。

我讨厌这样说,但拼图有他的疯狂背后一个真正强大的意义。电影背后的重复主题是“对你的生活有感激。”而当谈到那些究竟是谁做它活着从游戏时,这些字符是更感谢,不再把一切视为理所当然。

这是个人一个惊人的一系列恐怖电影的所有时间,开始我最喜欢的介绍影片之一。我认识到,没有在观众扔马上的信息的冲击量,而我们去发现它整个系列的全部留给我们质疑我们是否感谢我们得到的生活。

理所当然应得的11/10绿地,为有史以来最伟大的恐怖电影之一。

在此列中的观点并不一定反映成因的看法 员工。电子邮件迦勒韦伯在 [电子邮件保护] .